重生之守墓人逆袭 叫做重生之守墓人逆袭
《守墓人》(Graveyard Keeper)是有史以来最不正经的中世界目的经营模拟游戏。游戏里玩家扮演的是一个上班族,在下班路上遭遇了车祸,灵魂就穿越回了中世纪,成为了一名守墓人。这里没有四季之分,一周只有6天,这里的骷髅头会说话,驴会罢工。诸多诡异的设定加上奇特的音效,让这个游戏一开始给人一种“这里好像不太正常”的感觉。为了回到未来正常的生活,我们就必须完成NPC给予的任务。建造和经营自己的墓地,合理利用一切可以找到的资源,竭尽全力经营蒸蒸日上的业务。
作为一名守墓人,你必须要做的就是和尸体打交道。一进入游戏,那个说话的骷髅头就会告诉你,在尸体下面割下一块肉?这块肉还可以做成料理。为了得到尸体,就得刨人家祖坟;为了获得素材换钱,我们的割取人体器官,贩卖人肉。我们还得为尸体们提供一个精装的坟墓,凿墓碑,造花坛,都得玩家亲力亲为。可能这种黑暗的风格吸引了玩家去体验一番守墓人的感觉。是不是听着有些邪恶。
但是我们可以做的远远不止这些,游戏的自由度非常高,你可以根据自己喜好去种地,做菜,挖矿,炼金,钓鱼,写书,如果你是经营类游戏爱好者,你肯定会很喜欢。刨坟累了就去钓钓鱼,做做菜,游戏里面总有一些新鲜的事物在等着你。这些都不是强制完成,而做这些的目的都只有一个,那就是赚钱,毕竟,资本精神才是这个游戏的主题。
游戏中各个系统之间并不是独立的,而是环环相扣的。想要提升某一方面的科技,可能会需要其他的科技作为前置,比如想开启神学、写作的高级科技就必须先学习解剖学来制作必须的材料。并且每个系统都设计的非常有趣。尤其是在炼金系统中,不像别的游戏那样给你个配方你去捡材料,每一种材料、药剂的配方都需要玩家自己通过实验一次次尝试出来,非常有成就感。然后那么多的系统,都需要玩家自己探索,自然是少不了肝的。光是炼金,一次次的找材料,试配方,到作出自己想要的药水,需要经历很长时间的肝,不过这算是游戏的一个特色吧。
不顾大家对于这款游戏的评价是褒贬不一,最被大家诟病的是体力值设定。游戏中无论做什么东西都要消耗体力值,这是正常的游戏设定,可是这游戏的体力值很少,消耗的特别快,以致于一天甚至要睡三次觉,而且睡觉的时候你还得看着它体力槽一点点慢慢的增加。这让很多玩家对游戏失去了耐心。
?总结这是款不错的模拟经营游戏,复杂的科技树和环环相扣的NPC会显的游戏特别有意思,游戏里的每天都很忙,忙着处理尸体,建设墓园,炼金,写书,种菜,酿酒,烹饪,根本停不下来。不过需要提醒的是,购买前请准备好献上你的肝。
目前steam售价70元,支持简体中文,价格也不算贵,喜欢的小伙伴可以尝试一下。